Zonas de Entrenamiento por Nivel
Estas son las Zonas de Entrenamiento más adecuadas según el nivel de tu personaje. Utilizá la tecla H para ver el Mapa del Mundo y tu posición.
Lvl 1 a 10
Mapas: Dungeon Newbie.
NPCs: Lobos, Hormigas gigantes.
Siendo Newbie no podrás salir de la Ciudad Inicial (Tanaris).
Mapas: Dungeon Newbie.
NPCs: Lobos, Hormigas gigantes.
Siendo Newbie no podrás salir de la Ciudad Inicial (Tanaris).
Lvl 10 a 20
Mapas: Debajo y al costado de Thir, mapas 91 y 93.
NPCs: Orcos y Osos Pardos.
Mapas: Debajo y al costado de Thir, mapas 91 y 93.
NPCs: Orcos y Osos Pardos.
Lvl 20 a 30
Mapas: 9, 11, Catacumbas (entrada por mapa 18) y debajo y al costado de Thir, mapas 91 y 93.
NPCs: Arañas, Orcos, Osos Pardos.
Mapas: 9, 11, Catacumbas (entrada por mapa 18) y debajo y al costado de Thir, mapas 91 y 93.
NPCs: Arañas, Orcos, Osos Pardos.
Lvl 30 a 35
Mapas: Polo.
NPCs: Beholders, Yetis, en menor medida Osos Polares. Leviatanes, Barcos Fantasma (zonas de agua cerca de los dungeons con entrada en isla, mapas 70 y 73).
Mapas: Polo.
NPCs: Beholders, Yetis, en menor medida Osos Polares. Leviatanes, Barcos Fantasma (zonas de agua cerca de los dungeons con entrada en isla, mapas 70 y 73).
Lvl 35 a 40
Mapas: Polo, Dungeon del mapa 73 (101).
NPCs: Golem de Hierro, Golem de Plata, Yetis, Leviatanes, Barcos Fantasma.
Mapas: Polo, Dungeon del mapa 73 (101).
NPCs: Golem de Hierro, Golem de Plata, Yetis, Leviatanes, Barcos Fantasma.
Lvl 40 a 45
Mapas: Dungeon Inferno, Dungeon 70, Dungeon 73, Polo.
NPCs: Yetis (lento), Golem de Hierro (lento pero da lingotes), Golem de Plata (rinde en todo sentido), Guerrero Oscuro (97), Troll (lento, 98), Apariciones (rinde y tiene quest, mapas 97, 102 y 103), Hechicero de la Oscuridad (99, rinde), Dragón Rojo (mucha defensa física, rinde para Relámpago, quest y oro, Dungeon Inferno), Demonios (lento, Dungeon Inferno), Barcos Fantasma (rinde oro y exp, algo menos que Leviatán), Leviatán (muy buena exp hasta 45, buen oro).
Mapas: Dungeon Inferno, Dungeon 70, Dungeon 73, Polo.
NPCs: Yetis (lento), Golem de Hierro (lento pero da lingotes), Golem de Plata (rinde en todo sentido), Guerrero Oscuro (97), Troll (lento, 98), Apariciones (rinde y tiene quest, mapas 97, 102 y 103), Hechicero de la Oscuridad (99, rinde), Dragón Rojo (mucha defensa física, rinde para Relámpago, quest y oro, Dungeon Inferno), Demonios (lento, Dungeon Inferno), Barcos Fantasma (rinde oro y exp, algo menos que Leviatán), Leviatán (muy buena exp hasta 45, buen oro).
Lvl 45 a 50 (Máximo)
Tenés 2 opciones:
Opción 1) Seguir con los mismos NPCs del punto anterior. Hasta nivel 48 el entrenamiento es más lento pero más seguro.
Opción 2) Ir al fondo de las dungeons del mapa 70 (Leric), 73 (Dungeon Perdida) o 40 (Pirámide Inthak) a entrenar con Gran Dragón de la Oscuridad, de Plata o Bestia Infernal respectivamente. Es algo más rápido pero mucho más peligroso por la gran cantidad de gente de alto nivel o en grupo que se junta en esos mapas.
Ya en nivel 48, es hora de hacerse algunos amigos, clan, y salir de agite. ¡Es hora de jugar al AO!
Tenés 2 opciones:
Opción 1) Seguir con los mismos NPCs del punto anterior. Hasta nivel 48 el entrenamiento es más lento pero más seguro.
Opción 2) Ir al fondo de las dungeons del mapa 70 (Leric), 73 (Dungeon Perdida) o 40 (Pirámide Inthak) a entrenar con Gran Dragón de la Oscuridad, de Plata o Bestia Infernal respectivamente. Es algo más rápido pero mucho más peligroso por la gran cantidad de gente de alto nivel o en grupo que se junta en esos mapas.
Ya en nivel 48, es hora de hacerse algunos amigos, clan, y salir de agite. ¡Es hora de jugar al AO!
Entrenamiento en Party
Entrenar en Party rinde mucho para niveles superiores a 45 donde la experiencia llega a pedir 999.999.999 por nivel.